
Jogos de videogame tomam metade do tempo livre dos homens jovens norte-americanos
Divulgação/Riot Games/Flickr
Um novo estudo do Departamento Nacional de Pesquisa Econômica dos EUA afirma que a popularidade dos videogames está desempenhando um papel na redução da quantidade de horas trabalhadas entre os jovens americanos. Divulgada na segunda-feira (3), a pesquisa diz que a queda foi mais acentuada entre os homens com idade entre 21 e 30 anos.
Os economistas Erik Hurst, Mark Aguiar, Mark Bils e Kerwin Charles estão sugerindo que os videogames podem ter desempenhado um papel nisso. Eles estimam que, desde 2004, os jogos eletrônicos representam uma redução aproximada de 15 a 30 horas trabalhadas ao longo de um ano.
Eles descobriram que, entre 2004 e 2015, o período destinado ao lazer dentro do grupo de amostra aumentou cerca de 2,3 horas por semana. No total, 60% desse tempo foi gasto jogando videogames. Em contrapartida, o tempo de lazer feminino cresceu apenas 1.4 horas e quase nada disso foi entregue aos jogos.
O relatório também aponta que 2004 coincide com o lançamento do jogo de estratégia ''World of Warcraft''. Ao jornal The New York Times, Erik Hurst, um dos autores do estudo, diz que as mulheres são mais propensas a optar por games móveis, pois podem fazer outra coisa enquanto isso, como fazer compras ou dirigir.
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